UML Domine el lenguaje de modelado más utilizado en la actualidad
Visual P aradigm fo r UML Finalmente, llega ei momento de indicarle al instalador dónde se encuentra nuestro archivo con la clave de activación. Si està en el escritorio, el instalador lo detectará automáticamente. En otro caso, deberemos señalarle el camino. También nos da la posibilidad de obtener la clave en este momento. Como nosotros ya la tenemos y el instalador la ha detectado, basta con hacer clic en Next para empezar a instalar Visual Paradigm for UML. Unos pocos minutos después, tendremos Visual Paradigm for UML Edición de la Comunidad instalado en nuestra computado ra, por lo que es momento de comenzar a modelar. Configurar el entorno Antes de levantar el entorno, se abrirá un cuadro de diálogo que nos preguntará sobre nuestro área de trabajo, o workspace en inglés. Este concepto proviene de entornos de programación como Eclipse o herramientas de .Net. Es como un directorio donde tenemos organizados todos nuestros proyectos. Por proyecto debemos entender el conjunto de modelos que representa nuestro sistema. Esta organización es extre madamente útil ya que nos permite separar distintos tipos de proyecto. Por ejemplo, podemos tener un área de trabajo con todos los proyectos de nuestros clientes euro peos, otro para los clientes locales y otro con los proyectos que recién comienzan. Al abrir el programa, podremos elegir qué área de trabajo emplearemos. También dentro de la herramienta tendremos la posibilidad de pasar de un área a otra sin necesidad de cerrarla y volverla a abrir. Para esto, en la ventana Archivo hacemos clic sobre la opción Cambiar Área de Trabajo y, en el cuadro de diálogo que se despliega, seleccionamos el área de trabajo que deseemos. Sdect 4 worfcspaca A workspace is a diiectarv where your VP-UML pi-ojectB and settings are stored. Please seieci: ^ worlcpsce directory i:a use. Worlcpace : 'C:i,Do':unients andSettings'F^itO'vpwùfl.spacg Q Use tills ss tile deFault and do not ask again Import Woil<5pace... Cancel Help Figura 13. Antes de comenzar, seleccionamos el área de trabajo que vamos a utilizar. Nuestros primeros modelos A continuación, efectuaremos nuestros primeros modelos con Visual Paradigm. Desarrollaremos los ejemplos que hemos visto hasta ahora sobre las clases Autor y 53
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